琴作为风属性全能型角色,既能提供治疗又能兼顾输出,选对武器能让她在队伍中发挥更大作用。五星武器中风鹰剑和天空之刃是最优选,前者提供高额攻击力加成,大幅提升治疗量和输出能力,后者则强化元素充能效率,让大招释放更频繁。四星武器中西风剑和腐殖之剑性价比很高,尤其是西风剑的充能效果能缓解琴的能量需求,适合辅助向玩法。如果想让琴走输出路线,黑剑的暴击率和续航能力也很不错,但需要搭配暴击圣遗物来平衡属性。
对于主打治疗的琴来说,武器的攻击力白值至关重要,因为她的治疗量完全依赖攻击力面板。风鹰剑的基础攻击力是单手剑中最高的,被动还能触发额外伤害,综合表现非常全面。天空之刃虽然攻击力稍低,但元素充能效率可以优化循环手感,特别适合非双风队伍。四星中的天目影打刀也是隐藏好货,精炼后能通过元素战技快速充能,解决琴大招需求高的问题。如果队伍中有其他风系角色帮忙充能,对武器的充能需求可以适当降低。
如果想开发琴的输出潜力,暴击率和暴伤加成的武器会更合适。磐岩结绿虽然生命值加成对琴收益不高,但高额暴击率能让圣遗物搭配更灵活,轻松实现暴击爆伤平衡。腐殖之剑的充能和战技增伤效果也很实用,尤其适合频繁使用元素战技的玩法。输出向琴需要更高的圣遗物练度支持,因为她的技能倍率并不算突出,更多是靠风套减抗和摔伤机制补足伤害。
琴的武器选择要根据实际定位和队伍需求灵活调整。如果只是需要她提供治疗和风元素共鸣,优先保证充能和攻击力即可;如果想让她承担副C职责,则需要兼顾双暴属性和输出特效。前期资源有限时,西风剑或锻造的天目影打刀就能满足基本需求,不必强求五星武器。随着游戏进度推进,再根据抽卡情况逐步优化配置,毕竟琴的核心优势在于机制全面,武器只是锦上添花的存在。