巨魔体系作为一个攻速增益型阵容,其ban卡策略需要综合考虑阵容强度、对手流派以及经济运营等多个维度。巨魔体系的核心在于巨魔战将提供的攻速加成,但该阵容成型难度较高,前期强度不足,因此ban卡时需要优先排除克制己方发育的流派。地精和骑士是常见的ban选方向,前者能有效压制巨魔前期的经济积累,后者则能通过护盾机制抵消巨魔的攻速优势。

巨魔体系的运营节奏决定了ban卡策略的侧重点。前期需保持经济积累,10波前避免升人口,14波前通过双牧师保存经济卡利息D牌。这种发育模式使得巨魔玩家需要ban掉前期强势的刺客或地精阵容,防止被血入导致经济崩盘。17波左右是巨魔阵容的发力期,1费棋子应全部三星,若未能达成则需调整ban卡策略,转为限制后期克制阵容如法师或人类流。

巨魔常与术士、恶魔猎手或骑士等职业搭配,形成4巨魔4恶魔猎手或4巨魔3术士等羁绊。这种情况下需要预判对手可能成型的克制阵容,例如ban掉萨满防止被变羊,或ban精灵降低闪避概率。8人口是巨魔体系的关键节点,通过巫师凑齐核心羁绊,若发现对手有成型的人类沉默流,则需及时调整ban位。
装备选择与ban卡策略存在联动关系。巨魔核心英雄TB需要回蓝装备保证变身,盘子、缚灵锁和大晕锤等神装能显著提升阵容强度。若装备获取不理想,则需ban掉依赖特定装备的强势阵容,如需要跳刀的刺客或需要刷新球的法师。反之若装备充裕,可放宽ban位专注于阵容成型。

观察对手的棋子选择和经济状况,若多人走战士或骑士流,则优先ban其中一种;若法师阵容较多,则需保留萨满ban位。巨魔体系本身存在缺乏护甲和魔抗的弱点,ban卡时应着重排除能放大这一缺陷的阵容。游戏中期可根据血量情况调整策略,血量健康时可适当冒险保留更多ban位给潜在威胁,血量危急时则需针对性ban掉当前最克制的对手。