玩家作为霍格沃茨新生将体验多种魔法课程,包括黑魔法防御课、神奇动物保护课、魔咒课、魔法史课等。这些课程不仅还原了原著设定,还结合了卡牌对战、团队协作等玩法机制,为玩家提供沉浸式的魔法学习体验。课程内容涵盖咒语学习、神奇生物互动、魔法史知识问答等,玩家需通过策略搭配卡组和伙伴完成课堂挑战。
黑魔法防御课的核心内容是应对博格特、摄魂怪等黑暗生物。课程采用即时卡牌对战形式,玩家需灵活使用呼神护卫除你武器等咒语卡,同时注意召唤生物的分散站位以避免被群体攻击。系统会提供特定咒语卡如冻结咒辅助通关,但完美通关需依赖玩家对群攻技能和走位的精准把控。该课程强调实战对抗,是提升巫师对决能力的重要途径。
神奇动物保护课分为地精驱逐和鹰头马身兽驯服两部分。地精关卡需保护南瓜免受攻击,推荐使用火螃蟹、烟花盒等高频率群攻召唤卡,配合毒液或闪电风暴等解场法术。鹰头马身兽则考验BOSS战技巧,可沿用黑魔法防御课的卡组思路。课程设计突出生物特性与战术配合,例如利用澳洲蛋白眼幼龙的空中优势规避地面伤害。
魔咒课包含开锁咒、漂浮咒及康沃尔郡小精灵抓捕三个模块。开锁咒要求玩家在3V3对抗中优先控制敌方单位或集火输出;漂浮咒需团队连续施法触发伤害加成,携带嗅嗅可优化魔力循环;小精灵关卡则需快速收服残血目标,飓风咒和速速禁锢能有效聚怪。课程注重咒语连携与时机判断,例如漂浮咒的连续命中可大幅提升巨怪战的效率。
魔法史课以答题形式考察原著知识,题库覆盖生物特性、人物关系、重大事件等。答题正确率和速度影响评分,连续答对能激活分数加成。该课程无需战斗准备,但要求玩家熟悉哈利波特系列背景设定,例如夜骐仅目睹死亡者可见福克斯属于凤凰等知识点。部分题目会结合游戏内设定,如魔法史教室的书堆中隐藏着拼图寻宝任务的线索。
占卜课采用你画我猜的互动玩法,玩家需根据系统提示绘制图案并猜测他人作品,还原度和猜中率决定奖励等级。课程设计融入休闲社交元素,与魔法史课形成策略与休闲的互补。无名之书副本通过剧情关卡重现原著经典场景,如密室蛇怪对战、守护神咒解救小天狼星等,这类课程虽非日常教学内容,却是深入魔法世界叙事的重要补充。