宝石不仅具备基础属性加成,还拥有副属性系统。副属性通过宝石进阶和精炼解锁,能够为武将提供额外的技能效果或属性提升。普通宝石达到15级后可通过打磨进阶为晶石,会随机生成1-2个副属性技能,例如斩杀、暴击、韧性等。晶石进一步进阶为神石后,副属性技能等级上限提升至60级,效果显著增强。
精炼时需要消耗特定资源,每次操作有概率提升副属性等级或刷新技能类型。晶石的七种副属性技能各有侧重,暴击强化输出,韧性提高生存,无双增加特殊效果触发率。玩家需根据武将定位选择适配的副属性组合,例如输出型武将优先搭配暴击和斩杀,防御型武将更适合韧性和坚守。
宝石的副属性存在随机性,但可通过进阶技能石定向调整。当晶石进阶为神石时,系统会开放额外的技能孔位,允许玩家通过消耗材料锁定或替换特定副属性。需副属性的成长曲线并非线性,20级后升级所需资源大幅增加,需合理分配精炼次数。精炼失败虽不会降低等级,但会消耗资源,建议在游戏内精炼活动期间集中操作以提高性价比。
副属性的实战价值体现在PVP和国战场景中。高阶神石的副属性可触发屠城等特殊功能,但需满足4个相同5级技能的前置条件。由于副属性叠加存在上限,过度追求单一技能反而会削弱综合战力。建议保持攻击、防御、血量类主属性的平衡发展,副属性作为补充强化。
长期规划上,副属性培养需结合宝石转盘、古城探宝等活动获取资源。宝石转盘收益高于镔铁转盘,可优先参与;觉醒武将时消耗的宝石也可通过副属性增效回收部分成本。精炼系统的免费次数和特殊精炼机会需留存至关键进阶阶段使用,避免资源浪费。
通过阶段性打磨、精炼和技能孔位管理,能逐步构建适配阵容的副属性组合,无需急于一次性成型。