装备的选择直接影响通关效率和稳定性。核心装备包括燧火之衣、双铁臂符文装备、高护甲盾牌以及特定属性的饰品。这些装备能有效应对小怪的高伤害和特殊debuff,同时为后续BOSS战奠定基础。护甲值需达到100抗性建议60以确保队伍在面对群体攻击或流血效果时保持生存能力。
队伍配置通常以法师、圣骑士和祭祀为主,法师需携带火球技能并设置60%以上群体治疗,圣骑士则专注嘲讽和护甲提升。祭祀的奶量需稳定在1000并搭配技巧属性装备以提高治疗暴击率。装备燧火之衣的法师能有效抵抗灼烧效果,而双铁臂符文戒或银骑士之盾可弥补护甲短板。寒冬鳞甲虽能针对特定怪物,但泛用性较低,仅在对抗黑袍术士时必备。
开荒阶段需优先制作燧火之衣蓝图,并通过锻造提升护甲属性。若资源有限,普通火衣搭配盾牌也可临时替代,但效果略逊于双铁臂套装。饰品选择上,优先考虑增加技巧或魔力的战利品,例如胶质触手掉落的混搭装备,其技巧与奶量叠加超过12即可使用。先发制人类装备如鹰眼和奶刀虽有用,但需注意极品胚子的稀有性。
最终BOSS金色巨龙对队伍的抗性和奶量要求极高,建议全员抗性堆至80祭祀奶量突破1200。法师可开火球输出,但需保留足够魔力应对群体治疗。挂机配置中,圣骑士需关闭嘲讽以避免意外仇恨转移,祭祀则全程保持80%以上治疗覆盖率。若输出不足,可替换一名法师为火刑者,利用无视护甲武器加快击杀速度。
图15的装备体系强调平衡性与针对性,过度追求单一属性可能导致其他环节崩溃。合理分配资源,优先满足护甲和抗性门槛,再逐步优化输出与治疗效率,是稳定通关的关键。