熊猫人体系在自走棋玩法中是一个依赖羁绊触发与阵容联动的特殊流派,其核心机制在于通过钓鱼机制快速获取高费棋子并形成质变。开局阶段需优先寻找酒仙(仙酿之主),这是唯一可直接从商店购买的熊猫人棋子,早期获取能显著提升后续羁绊触发效率。前四回合应集中资源提升信使等级至4级以解锁更高费棋子池,同时保留经济用于连续刷新商店。若10回合内未出现第二只熊猫人,建议转型其他阵容避免经济崩盘。
熊猫人羁绊分为三层:单个熊猫人提供12%概率每回合邀请随机熊猫人或同种族棋子,双熊猫人提升至25%,三熊猫人额外增加50%概率召唤随机熊猫人。该机制存在概率补偿机制,长时间未触发时成功率会隐性提升。需注意通过空城战术暂时下阵其他棋子可提高钓鱼成功率,但会牺牲当前回合战力。武师职业的伤害分担效果仅作用于熊猫人种族,因此三熊猫人同时在场才能最大化生存能力。
仙酿之主作为战术核心,其技能醉生梦死能创造半径2-4格的烈酒区域,使敌人攻击有30%-50%概率丢失并附加持续燃烧伤害。该技能可与精灵闪避效果叠加,对抗物理阵容时优势显著。装备选择以防御型道具为主,冰棘甲、挑战头巾等能延长其存活时间。雷影之贤(蓝猫)和黯焰之刃(火猫)只能通过羁绊邀请获得,前者适合法师体系的高爆发AOE,后者在刺客体系中表现突出。
成型阵容推荐9人口的熊猫法或熊猫刺体系。法师流需搭配蓝胖、电棍等组成6法羁绊,利用蓝猫的球状闪电进行收割;刺客流则依赖火猫的黯焰斩击配合其他刺客快速清场。后期可根据来牌情况补充萨满或野兽羁绊,但需保持至少三熊猫人维持羁绊效果。经济管理上需在13回合左右达到8人口,过早提升人口会导致关键棋子星级不足。
该体系存在明显风险点:首先熊猫人棋子均为2-3费,中期容易卡手;其次羁绊触发不稳定可能导致关键回合战力断层;最后完全体成型需要至少两只三星熊猫人,对运营节奏要求苛刻。建议在对手较少使用熊猫人体系时选择,避免公共卡池被过度稀释。若成功触发多次羁绊,有机会通过额外获得的五费棋子形成碾压优势。