骑兵部队分为轻骑和重骑两种类型,其中轻骑部队的特性是攻击弓手或谋士时暴击率大幅提高,而重骑部队首次接战能造成无视防御的高额伤害。面对骑兵的突袭,尤其是轻骑兵对后排的针对性打击,需要从阵容搭配、站位调整、技能释放和装备选择四个方面进行针对性防御。合理的布阵和兵种克制是抵御骑兵冲击的关键。
盾兵作为防御核心,开场可获得相当于生命最大值26%的盾甲值,是抵御骑兵冲锋的第一道防线。建议将盾兵放置在前排4/8/12/16号位,利用其高血量和防御特性吸收骑兵的首次冲击。步兵部队与盾兵协同作战时可提升21%总攻击力,形成攻防一体的前排阵线。谋士部队自带32%计谋伤害减免,能有效应对骑兵的后续攻击。布阵时需注意将弓手和谋士置于最后排,最大化距离增益效果。
军师的控制类技能如眩晕、迟缓等应在骑兵接战瞬间使用,打乱其进攻节奏。治疗和增益类技能需在骑兵突破前排时及时施放,稳住阵脚。重骑部队的第一次冲锋伤害最高,可预留防御型主将的技能进行针对性抵挡。面对轻骑绕后,可提前部署召唤物吸引仇恨,为主力部队创造输出环境。
装备选择上,前排盾兵和步兵应优先配备增加生命值和防御力的防具,后排弓手和谋士则需要提升攻击距离和暴击抵抗的装备。骑兵克星类装备如反骑甲能显著降低受到的骑兵伤害。主将技能升级应优先强化生存和控制能力,例如典韦的套盾回血、曹仁的群体护盾等技能,能有效缓解骑兵的持续压力。
实战中需根据敌方骑兵类型调整策略。对抗轻骑兵时重点保护后排,利用步兵和召唤物阻断其突进路线;应对重骑兵则需强化前排防御,分散其冲锋伤害。地形要素如火焰障碍和医疗帐篷也需合理利用,火焰区域可阻挡骑兵移动,帐篷则能及时恢复受损部队。持续观察战场形势,灵活调整武将位置和技能释放顺序,才能在面对骑兵攻击时保持优势。