将领升级时确实有机会获得2点属性的提升,但这并不是每次升级都能触发的固定机制。系统会根据将领的成长值和当前属性加成情况动态分配点数,比如当攻击加成明显高于防御时,可能会优先分配2点武力,剩余1点给智力或统帅。这种分配方式让咱们的将领培养更有策略性,尤其是成长值较高的将领更容易触发双属性增长。
最大化利用这种机制,咱们得重点关注将领的初始属性和成长潜力。通常来说,武力型将领(如骑将、弓将)在攻击加成突出时更容易吃到2点武力加成,而统帅型将领则可能在带兵数接近临界值时获得额外统帅点。不过别指望每次升级都这么幸运,毕竟系统也会平衡属性发展,避免单一属性过于突出。建议在加点前先观察几次升级规律,摸清自家将领的偏好。
除了自然升级,咱们还能通过装备、技能和内政管理间接影响属性分配。比如给骑将佩戴加武力的武器,可能让系统更倾向于分配2点武力;而提升科技中的统帅技能,则可能让统帅加点更频繁。这些外部加成只是辅助手段,核心还是看将领本身的成长模板。别把所有资源押宝在双属性提升上,稳定成长才是长久之计。
最后平民玩家完全不用纠结这点细节。60-79成长值的将领就算偶尔触发双属性提升,后期差距也不会太大。与其赌概率,不如好好规划资源,优先完成主线任务和日常活动,这些才是实打实的经验来源。毕竟等级压制才是王道,属性点多几点少几点真不如高等级带来的全面优势香。
咱们玩的时候放平心态,把精力放在整体养成和战术搭配上,反而更容易在乱世中混出名堂!