技能系统是角色成长的核心,主要分为武学招式、内功心法、轻功身法和生活技能四大类。武学招式是战斗的基础,每个门派拥有独特的攻击技能,例如武当的太极剑阵、五毒的剧毒蛊术等,玩家需优先掌握本门派的3-4个核心输出技能,确保在PVE和PVP中具备稳定的伤害能力。内功心法则影响角色的属性加成和特殊效果,如提升暴击率或生命恢复,需根据战斗风格选择攻击型或防御型心法搭配。

轻功系统是游戏的特色玩法,分为四段进阶,从基础的身轻如燕到高阶的逍遥无极。轻功不仅能提升移动效率,还能在战斗中实现位移闪避或地形跨越,建议玩家尽早完成门派轻功任务并收集野外拓碑掉落的进阶秘籍。生活技能包括锻造、药理、烹饪等,虽然非战斗必备,但能通过制作装备、药品和增益食物显著提升角色实力,尤其是药理技能可炼制高级恢复药剂,在团队副本中作用显著。
技能升级依赖修为值,需合理分配资源。前期应集中提升主力输出技能的等级,中期再补足控制或辅助类技能。修为可通过主线任务、江湖试炼和每日副本获取,高等级技能消耗较大,建议优先保证核心技能的满级状态。部分稀有技能需通过江湖残页合成或世界BOSS掉落,例如门派专属的终极招式,这类技能往往拥有特殊机制,需投入时间收集材料。

PVE场景中,群体伤害和持续输出技能更实用;PVP则侧重控制与爆发组合,例如明教的眩晕连招或逍遥的减速风筝战术。注意技能冷却时间和内力消耗的平衡,避免出现输出真空期。通过交易市场或帮派兑换可获取特定技能书,但需谨慎评估性价比,避免资源浪费。

随着装备和宝石的提升,部分技能的收益可能发生变化,例如高暴击率下可侧重瞬发高伤技能。多参与门派比武和江湖论剑,通过实战检验技能组合的强度,逐步优化构建。