九幽除名副本的最终BOSS战分为两个阶段,战斗机制复杂且输出极高。第一阶段需优先击杀前排小怪,尤其是浊念阎王,以降低团队血线压力。前排的修罗傀儡鬼和地狱战神会使用地府门派的百爪狂杀和阎罗令,造成中等物理伤害和群体法术伤害。后排的蛟龙作为龙宫单位,法伤较高,是首要集火目标。主怪活化生死簿在第一阶段无法选中,但会随机使用物理秒三技能。小怪被击杀后,主怪会立即复活一个单位,但复活后血量仅为5000左右,威胁较小。

进入第二阶段后,BOSS会释放群体混乱咒,可能导致召唤兽自相残杀,建议提前储备愤怒值使用晶清诀解控。此阶段需手动攻击主怪使其掉落判官笔,判官笔无法行动但每次被击杀后可随机转生1个魂魄怪,最多可转生4次。主怪拥有三个强力技能:冥蚀(随机3目标伤害附加尸腐毒和锢魂术)、魂断生缘(全队大量伤害)以及普通攻击(5目标物理伤害)。特别需第二阶段BOSS会强制秒杀全体玩家一次,这是正常机制,死亡后会被老和尚自动复活,无需使用九转回魂丹。

英雄难度下的九幽除名副本新增了浊念十殿阎王挑战,怪物整体抗性和血量大幅提升。判官笔在英雄本中最多可转生9次,合理利用转生机制能显著降低战斗难度。崔判官作为前置BOSS,受到一定伤害后会掉落判官笔,集中攻击判官笔可快速转生道姑魂魄等辅助单位,为己方提供护盾支持。副本中所有判官笔的共同特点是血量低但战略价值高,掌握杀笔节奏是通关核心。
从属性数值分析,175级副本中普通小怪血量约2.5万,复活后降至5000;BOSS本体血量预估超过15万,且双抗较高。蛟龙的龙卷雨击对法防不足的固伤门派可造成单次1200+伤害,两个修罗傀儡鬼的百爪狂杀对1400防御目标每次造成800左右伤害。团队配置建议包含1-2个回复门派,输出门派需优先集火法系单位。竞速模式下还需应对浊念孽镜台的封印干扰,对队伍配合度要求更高。

九幽副本的BOSS战设计体现了机制与数值的双重挑战。转生系统要求玩家在输出节奏和战术选择上做出权衡,而高额群体伤害技能则考验团队的恢复能力和状态管理。副本奖励包括天命转盘和丰厚金钱收益,建议开启现金模式挑战。部分特效如神佑武器在强制死亡机制下会出现异常,需提前调整装备策略。