武将能力是游戏核心玩法的重要组成部分,不同武将拥有独特的属性和技能体系,直接影响战斗表现和阵容搭配。武将分为金将、红将等品质等级,品质越高基础属性和成长空间越大,例如关羽、吕布等金将具备更强的攻击力和特殊效果,而红将如吕蒙、太史慈则在特定场景下能发挥关键作用。武将技能通常包含主动攻击、被动增益和控制效果三类,合理的技能组合能形成战术联动。

武将缘分系统是能力提升的另一关键,激活特定武将之间的缘分可大幅增强属性。例如蜀国五虎上将同时上阵能获得额外攻击加成,魏国五子良将则侧重防御提升。需缘分激活不仅依赖武将收集,还需考虑实际阵容搭配的可行性。武将培养包含升级、升星和进阶等多维度成长路径,资源有限时需优先培养核心输出或控制武将,均衡发展容易导致战力分散。

兵符和装备系统对武将能力有显著影响。神兵如七星刀、倚天剑可强化暴击或生存能力,不同兵符适合不同定位的武将,例如输出型武将优先选择增加攻击的兵符,辅助型则侧重功能性加成。装备精炼需注意四件套均衡发展以激活额外属性,锻造石等资源可通过日常活动积累。神兽系统进一步提供全局增益,高阶神兽如机关鸟能提供群体伤害或控制效果。
蜀国武将普遍擅长爆发输出和回怒机制,魏国以控制和减怒见长,吴国侧重持续伤害和团队增益,群雄则偏向特殊效果和召唤流。后期武将如紫金品质的公孙瓒、张辽等拥有更复杂的技能机制,需结合战前布阵和战斗中的怒气管理。武将图鉴系统提供全阵营属性加成,激活和升星图鉴是长期提升战力的重要途径。

武将能力发挥受阵容站位和合击技影响显著。前排通常放置高防御武将吸收伤害,后排侧重输出或辅助,但具体站位需根据敌方阵容调整。合击技如冰封、狂熊等能改变战局,触发时机和目标选择需要策略考量。PVP中先手控制往往比单纯堆砌伤害更有效,因此速度属性在武将培养中不容忽视。资源分配方面,平民玩家可优先培养版本强势的红将,通过碎片兑换逐步过渡到金将体系。