地陆在火影忍者中变红的核心机制是通过技能招架触发的发怒状态。当你在战斗中长按一技能或二技能进入招架姿势时,如果对手的攻击命中,就会召唤明王进行反击,同时角色周身会泛起红光进入强化状态。这时候你的奥义会从千手观音变为怒目金刚,不仅特效更霸气,结束后还能无缝衔接连招。想要玩好这个角色,关键在于掌握防反时机,别急着主动出击,先观察对手动作再后发制人。
普通状态下释放奥义是金色千手观音,虽然范围大但收招硬直长,容易给对手反击机会。而变红后释放的怒目金刚奥义结束后几乎没有停顿,可以立刻接二技能扫地或者平A追击。有个小技巧是面对远程忍者时,可以故意露出破绽引诱对方攻击,趁着手里剑或忍术飞来的瞬间开招架,这样既能蹭奥义点又能快速进入发怒状态。记住变红期间你身上会有流动的红光特效,这时候所有技能都会附带额外攻击段数。
实战中二技能更适合用来触发变红,因为它的招架持续时间比一技能稍长,面对多段攻击型忍者时容错率更高。当看到对手替身术冷却时,可以主动贴近长按二技能,很多玩家会忍不住出手打你,这时候反手一套红光奥义接追打就能奠定胜局。遇到喜欢放风筝的对手也不用急,保持中距离走位,用一技能的突进和丢枪来逼迫对方交位移,只要骗出一个技能空缺就能抓住机会反打。
虽然变红后爆发很高,但要注意这个状态不会永久持续。明王反击结束后大约有3秒左右的红光残留时间,这时候要尽快把奥义打出去,否则会退回普通状态。遇到霸体型忍者时别硬拼,先用秘卷或通灵兽破掉霸体再开招架。平时多练习在训练场找感觉,熟悉不同忍者的攻击前摇,毕竟地陆是个需要预判的角色,能精准防反的话,那层红光就是最强的进攻信号。